Whow Games GmbH

Concept & UI Artist (m/w/d)

Hamburg, Germany full-time Mid Salary not listed
full-time Mid level Technology & IT Curated
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About the role

Wir sind Whow Games – und DU kannst es werden!
Wir sind mehr als 50 Menschen aus verschiedensten Nationen – leidenschaftliche Gamer, erfahrene Spieleentwickler und kreative Marketing-Profis, die gemeinsam unterhaltsame Produkte und einzigartige Spielerlebnisse schaffen. Wir lieben, was wir tun – und genau das macht uns erfolgreich!
Als Concept & UI Artist (m/w/d) gestaltest du die visuelle Zukunft unserer Games aktiv mit. Du entwickelst kreative Konzepte für neue Features, bringst deine Ideen bis zum umsetzbaren Prototyp und setzt dabei auf moderne, AI-gestützte Workflows mit Tools wie Claude und Figma. Mit deinem Gespür für Design und visuelle Qualität entwickelst du unseren bestehenden Visual Style konsequent weiter und arbeitest eng mit Product, Game Design und Development zusammen.
Werde Teil unseres Teams im Herzen Hamburgs, arbeite mit neuester Technologie, bringe deine Kreativität ein und entwickle dich gemeinsam mit uns weiter. Freue dich auf spannende Projekte, attraktive Benefits und ein internationales Team, das mit Leidenschaft bei der Sache ist.
Klingt nach dir? Dann werde Teil von Whow Games und gehe mit uns gemeinsam den Whow-Weg!
Aufgaben
Erstellen von Konzepten und Pre-Production für neue Features eines bestehenden Live-Produkts

Umwandlung von Feature-Briefings in klickbare Prototypen in Figma

Einsatz von AI als fester Teil der Arbeit, insbesondere Claude mit MCP-Anbindung an Figma und weitere Tools

Kritische Auswahl und Verbesserung von AI-Ergebnissen: AI-unterstützt ja, AI-aussehend nein

Fähigkeit, einen vorgegebenen Visual Style zu übernehmen und konsistent weiterzuführen

Erstellung von Assets für User Interfaces, Events und Offers

Umsetzung deiner Arbeit im Austausch mit Product, Game Design, Frontend und Backend Developern

Qualifikation
Mindestens 3 Jahre Berufserfahrung als UI/Graphic Artist, ein großer Teil davon in Games

Selbstständiges Arbeiten, auch wenn ein Briefing noch offen ist

Sehr gute Kenntnisse in Figma (Auto-Layout, Komponenten, Prototyping)

Praktische Erfahrung mit generativer AI im Arbeitsalltag

Erfahrung mit AI-Agents und MCP-Servern ist ein großes Plus

Benefits
Du profitierst von einem professionellem Kollegenkreis mit mehrjähriger Erfahrung in der Branche

Ein dynamisches Umfeld mit flachen Hierarchien und schnellen Entscheidungen mit viel Spielraum für eigene Ideen

Flexible Arbeitszeiten und die Möglichkeit remote zu arbeiten (eine Anwesenheit an 2 Tagen pro Woche im Büro wird erwartet)

Regelmäßige Firmenevents

Obst, Getränke und Essenszulagen

Zuschuss zum Deutschland Ticket

Mitgliedschaft bei Wellpass möglich

Möchtest du mit uns gemeinsam den Whow-Weg gehen?
Dann freuen wir uns auf deine Bewerbung!
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Interview prep

Walk in with sharper answers.

Use this as a quick practice sheet before you speak with the employer.

Mid
Technology & IT Figma Remote Collaboration Concept Artist Technology Mid level

Likely questions

  1. Tell us about work you have done that is close to the Concept & UI Artist (m/w/d) role.
  2. How would you approach your first 30 days at Whow Games GmbH?
  3. Which of Figma, Remote Collaboration and Concept have you used recently, and what did it help you achieve?
  4. Describe a time you solved a problem without waiting to be told exactly what to do.
  5. How do you handle busy days, changing priorities, or pressure at work?

Prepare before the call

  • A recent example that proves your experience with Figma, Remote Collaboration and Concept.
  • One short story with a problem, your action, and the result.
  • Two examples that show the strengths listed on your CV.
  • A clear reason why this role and company interest you.
  • Your availability, preferred work style, and salary expectations.

Ask them

  • What would success look like in the first 90 days?
  • What are the main problems this hire should help solve?
  • How does the team give feedback and measure good work?
  • What does a normal working week look like for this role?
Practice line

I am interested in the Concept & UI Artist (m/w/d) role because I can bring practical experience in Figma, Remote Collaboration and Concept, learn the team quickly, and contribute to the outcomes Whow Games GmbH needs from this hire.

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