THQ Nordic Mobile GmbH

Mobile Rendering Engineer (w/m/d)

Giebelstadt full-time Mid Salary not listed
full-time Mid level Technology & IT Curated
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About the role

ÜBER THQ NORDIC MOBILE GMBH
THQ Nordic Mobile agiert als internationaler Indie Game und Premium Mobile Game Publisher und Entwickler mit Sitz in Giebelstadt.
Bist du auf der Suche nach einem anspruchsvollen Job in der Games-Branche in einem attraktiven Arbeitsumfeld? Möchtest du deine Problemlösefähigkeiten und dein analytisch-logisches Talent nutzen, um PC- und Konsolenspiele einer noch größeren Gruppe von Menschen auf der ganzen Welt zugänglich zu machen? Dann werde Teil unseres Studios und nutze die Chance, um für einen der erfolgreichsten deutschen Spieleentwickler zu arbeiten! Wir suchen on-site für unser Tochterunternehmen HandyGames Studios GmbH in Giebelstadt einen Mobile Rendering Engineer (w/m/d) mit technischem Knowhow und guten Kenntnissen im Bereich der Spieleentwicklung.
DEINE AUFGABEN
Für unser wachsendes Portfolio an hochqualitativen Mobile Games suchen wir ab sofort einen Mobile Rendering Engineer (w/m/d) mit technischem Knowhow.
Arbeite eng zusammen mit unseren Teams aus den Bereichen Art, Design und Programmierung, um Mobile Gaming auf das nächste Level zu bringen.
Im Rahmen deiner Tätigkeit wirst du hauptsächlich mit den folgenden Programmen arbeiten:
Unity

Unreal Engine

Custom Engines

Sei dabei und helfe mit, Spiele in Konsolenqualität auf mobile Plattformen zu bringen.
Analysiere und optimiere PC- und Konsolenspiele für mobile Plattformen

Optimiere Shader, Texturen, Render Passes und Rendering Features, um die Qualität und Leistung von Game Assets zu verbessern

Evaluiere mögliche Projekte auf ihre technische Machbarkeit

Erstelle und erweitere Tools für Benchmarking, Analyse und Optimierung

DEIN PROFIL
Du hast Erfahrung mit Unity und/oder Unreal Engine und/oder anderen Game Engines

Sicherheit im Umgang mit Android/iOS sind von Vorteil

Du kennst die Besonderheiten und Limitierungen von Mobile GPUs oder hast Interesse dich darin einzuarbeiten

Du bist vertraut mit Grafik-APIs wie Vulkan, Metal oder OpenGL

Du verfügst über technisches Knowhow in Shader Programmierung (HLSL/GLSL oder ähnliches)

Du scheust dich nicht vor Low-Level Details einer (Hardware-)Plattform

Du kennst bereits wichtige Debugging/Profiling Tools wie RenderDoc, Unity Profiler, Unreal Insights, Snapdragon Profiler oder Arm Mobile Studio

Du kannst dich schnell und gut in neue Projekte und Situationen einarbeiten

Du überzeugst mit Eigenmotivation, Verantwortungsbewusstsein, einer sauberen Arbeitsweise und dem Bedürfnis, dich mit uns weiterzuentwickeln

Branchenerfahrung in der Spieleentwicklung ist ein Plus

Du verfügst über sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift

THQ NORDIC MOBILE BIETET DIR
40-Stunden-Woche

Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub

Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien

Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten

Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie

Angebote vor Ort:
Team-Restaurant

Hauseigenes Fitnessstudio

Ladesäulen für Elektroautos

Mobilitätszuschuss

Firmenapartment (auf Anfrage)

Paketannahme-Service

Wir verarbeiten deine personenbezogenen Daten gemäß unserer Datenschutzbelehrung für Bewerber:innen https://www.thqnordicmobile.com/de/privacy-policy/
Bitte sende uns keine komprimierten Dateien (ZIP/RAR/etc.), Word/Excel Dokumente (doc, docx, xlsx) oder Links. Wir nehmen ausschließlich PDF Dateien an. Vielen Dank.

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Mid
Technology & IT Excel Mobile Rendering Engineer Technology Mid level

Likely questions

  1. Tell us about work you have done that is close to the Mobile Rendering Engineer (w/m/d) role.
  2. How would you approach your first 30 days at THQ Nordic Mobile GmbH?
  3. Which of Excel, Mobile and Rendering have you used recently, and what did it help you achieve?
  4. Describe a time you solved a problem without waiting to be told exactly what to do.
  5. How do you handle busy days, changing priorities, or pressure at work?

Prepare before the call

  • A recent example that proves your experience with Excel, Mobile and Rendering.
  • One short story with a problem, your action, and the result.
  • Two examples that show the strengths listed on your CV.
  • A clear reason why this role and company interest you.
  • Your availability, preferred work style, and salary expectations.

Ask them

  • What would success look like in the first 90 days?
  • What are the main problems this hire should help solve?
  • How does the team give feedback and measure good work?
  • What does a normal working week look like for this role?
Practice line

I am interested in the Mobile Rendering Engineer (w/m/d) role because I can bring practical experience in Excel, Mobile and Rendering, learn the team quickly, and contribute to the outcomes THQ Nordic Mobile GmbH needs from this hire.

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